21.8.10

Internet Effect

Pengaruh teknologi informasi dalam kehidupan kita sangat banyak. Dan sekarang "media pembawa informasi " yang paling di gemari adalah internet. Dari generasi muda ke generasi tua mulai akrab dengan internet. Mereka semua mulai membiasakan diri dengankr -exist-an internet agar tidak ketinggalan jaman atau gaptek. Sebenernya apa aja sih yang bisa kita lakukan dengan internet? Disini kita akan membahas pengaruh apa saja yang dberikan internet untuk kita dalam kehidupan dan kegiatan kita sehari hari.

Penyalur Hobi
Dari sudut pandang remaja sekarang ini, siapa sih yang ga mengenal internet ? internet menjadi media penyalur hobi kita, salah satu caranya adalah dengan bermain game online. Gaya hidup anak muda jaman sekarang ini, game online menjadi pelampiasan stres. Sebagian dari kita mencoba melupakan tugas tugas dan kewajiban kita dengan bermain internet. Kebanyakan dari kita ketagihan dan sulit terlepas dari kegiatan yang sudah menjadi hobi kita. Nilai pelajaran turun , minus mata bertambah, bahkan ada kejadian sampai gegar otak karena kebanyakan bermain internet. Kejadian ini tidak hanya pada hobi bermain game online, tetapi juga pada chatting dan browsing lewat internet.

Bisnis
Ternyata internet bisa memudahkan bisnis banyak orang lho! Kita bisa menaruh iklan dan mempromosikan produk barang kita lewat internet. Bagi yang belum mempunyai pekerjaan pun bisa mencari cari pekerjaan lewat internet. Para atlet cyber (pro-gamer) pun mengakui bahwa dengan menekuni game, bisa membuka peluang kerja bahkan mendapatkan gaji bulanan. sebut juga Google yang merupakan fenomena dalam dunia bisnis internet. Walau hanya memberikan service search engine secara gratis bagi pemakai internet, namun Google mendapatkan penghasilan yang luar biasa mencengangkan.

Menjalankan Friendship
Sarana internet telah menjadi sarana pertemanan zaman sekarang. Kalau mau mencari teman baru langsung saja login ke Facebook atau Friendster. Internet juga menjadi sarana untuk menjalin hubungan jarak jauh dengan teman teman kita.

Hukum
Kejahatan lewat internet atau cyber crime ternyata juga mulai merajalela. Seorang cracker (criminal hacker) bisa melakukan hacking lewat Google. Bila kejahatan ada maka hukum harus bertindak. Melalui internet, dunia maya pun bisa dilakukan tindak pidana, apalagi dengan kehidupan nyata ?

Media Komunikasi
Dunia blog sekarang sudah populer. Sebagian orang membuat blog sebagai catatan tentang kehidupan mereka. Blog menjadi media komunikasi yang bisa berhubugan dengan banyak orang melalui media internet.

Update berita
Pekerja kantoran yang ngga punya waktu untuk menonton televisi biasanya mengakses internet untuk mengetahui berita terbaru. Dengan internet, kita bisa langsung mengetahui berita baru yang topiknya sesuai dengan kemauan kita.

Pendidikan
Dari internet, kita bisa mendapatkan banyak pelajaran baru. Coba deh kita tanya ke anak anak sekolah zaman sekarang, kalau dapat tugas bikin makalah atau cari berita pasti dapat bahan gak jauh jauh dari internet. Internet membuat segala tugas mereka jadi terasa lebih mudah karena internet dapat memberikan berbagai macam informasi yang di butuhkan.

Kehidupan Sosial
Sepertinya internet sudah mendarah daging bagi kehidupan sebagian orang. Gak bisa lepas dari internet membuat kehidupan sosial kurang berkembang. Bayangkan, orang menghabiskan waktu berjam jam di depan komputer dan mengakses internet hanya untuk chatting, pasti di kehidupan nyata orang itu gak banyak berkomunikasi dan cenderung tertutup karena ia merasa nyaman dengan keadaannya sekarang. Kan serem banget!

Pornografi
Ini nih yang sempat di bahas banyak orang. Internet memberi kemudahan bagi semua orang untuk mengakses hal yang positif dan juga hal yang negatif. Salah satu sisi negatifnya adalah pornografi. Seorang anak remaja yang di tinggal orang tuanya di rumah bisa melihat gambar gambar porno lewat internet. Karena hal inilah kebanyakan orang tua sering menganggap internet sebagai hal yang negatif dan melarang anaknya mengakses internet.

Politik
Pernah dengar kasus hacking KPU (Komisi pemilihan Umum)? kasus ini pernah heboh di Indonesia. walau hanya berniat iseng tetapi berakibat sangat serius. Permasalahan Indonesia dengan Malaysia karena memperebutkan Ambalat pun dulu ternyata membawa IT ke dalamnya yaitu saling hacking situs-situs antar kedua negara untuk mendapatkan informasi informasi.

Sebenernya masih banyak lagi dampak dampak yang di berika internet bagi kehidupan dan kegiatan sehari hari kita, ada dampak positif maupun dampak negatifnya. Selanjutnya tergantung dari diri kita sendiri bagaimana kita menggunakannya dengan baik dan bijak.

Sumber : File - IT Lifestyle Magazine




18.8.10

Apa itu HDMI ?

Apakah itu HDMI?

HDMI singkatan dari High Definition Multimedia Interface, adalah interface atau "colokan" terbaru dari dunia digital untuk mengubungi player high definition dengan monitor. Selama ini kita sudah sangat dimanja dengan kabel komponen dan RGB (kalau kamu masih tidak tahu juga apa itu component cable, baca deh artikel VGI labs lawas yang saya buat 4 tahun lalu disini ), nah anggap saja kabel HDMI adalah bentuk terbaru dari deretan kabel high definition yang makin canggih.

HDMI adalah interface yang menjadi standard industri dan mendukung audio/ video tanpa kompresi. HDMI memiliki 8 channel audio dan juga support semua standard Digital Television antara lain ATSC dan DVB. HDMI didukung oleh banyak pemain besar di dunia digital antara lain Hitachi, Matsushita Electric Industrial (Panasonic/National/Quasar), Philips, Sony, Thomson (RCA), Toshiba, & Silicon Image.

HDMI memiliki 19 pin yang menjadi standard pertama yang disebut HDMI type A. Type B memiliki 29 pin dan kompatibel dengan Digital Television yang support resolusi lebih dari 1080p. Tapi untuk tipe B ini memang masih jarang ditemukan mengingat masih sangat jarang monitor yang support 1080p. Setahu saya hanya Sharp Aquos LCD yang support 1080p. Dengan kata lain HDMI menawarkan kualitas yang lebih baik dibandingkan dengan koneksi analog biasa karena transmisi dilakukan secara digital.



Berbeda dengan HDMI, DVI hanya mengirimkan sinyal video digital saja dengan kualitas yang kira-kira sama dengan HDMI. Lebih oke jika kita gunakan jenis kabel ini untuk jenis LCD atau Plasama TV yang besar.

28.7.10

Jakarta - Blizzard akhirnya secara resmi mengeluarkan game StarCraft II. Game dengan subjudul 'Wings of Liberty' ini merupakan sekuel yang terpisah 12 tahun dari game pertamanya.

VP Blizzard, Michael Ryder, mengaku bangga dengan tantangan yang berhasil diatasi timnya untuk akhirnya menghasilkan StarCraft II. "Sudah 12 tahun sejak StarCraft pertama. Tim yang sama telah mengembangkan WarCraft 3, lalu Frozen Throne dan StarCraft II setelah itu. Jadi memang StarCraft II telah dikembangkan untuk waktu yang sangat lama," ujarnya seperti dikutip detikINET dari CVG, Rabu (28/7/2010).

Menurut Ryder, tim StarCraft II fokus pada pengembangan Campaign dan pengalaman online game ini. Bersamaan dengan hadirnya StarCraft II, Blizzard juga mengumumkan Battle.Net baru yang lebih menyeluruh.

Di StarCraft II, menurut Ryder, pemain veteran StarCraft akan bisa segera merasakan suasana yang familiar. Mulai dari aksi yang ditawarkan hingga beberapa unit kegemaran pemain sejak dulu.

Namun, Ryder juga mengatakan bahwa pihaknya telah melakukan perombakan pada tiga ras Terran, Zerg dan Protoss dalam game itu. Sehingga akan ada banyak unit dan kemampuan baru yang bisa diselami oleh pemainnya..

Sedangkan soal Battle.net yang baru, menurut Ryder kali ini pemain StarCraft II akan bisa berbincang dengan pemain World of Warcraft, di realm apapun pemain itu berada. "Kami ingin menyatukan komunitas Blizzard, sehingga jika Anda punya teman di dunia nyata Anda tetap bis aterhubung dengannya di Battle.net," ujarnya.

sumber : detikcom

WiMAX versus LTE

WiMAX versus LTE

Dua teknologi nirkabel yang baru naik daun ini tampak bersaing. WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access) lebih dulu lahir daripada LTE (Long Term Evolution). Secara perangkat dan dukungan vendor handset WiMAX lebih siap dibandingkan LTE pada tahun 2009. Sedangkan LTE akan berkembang setelah tahun 2010. Masing-masing teknologi ini oleh International Telecommunications Union (ITU) akan dijadikan kandidat standar jaringan 4G (at least 100 Mbps untuk transfer data) paling tidak pada tahun 2009.

Secara kecepatan LTE unggul diatas WiMAX generasi yang sekarang (IEEE.802.16e). LTE mampu menghadirkan kecepatan downlink hingga 100 Mbps dan uplink 50 Mbps dan dapat dikembangkan hingga 250 Mbps untuk downstream. Akan tetapi kecepatan ini nantinya akan bersaing dengan generasi WiMAX II (IEEE.802.16m) yang akan diperbarui pada tahun 2009. WiMAX II akan berjalan pada mode Mobile dengan speed 100 Mbps dan Fixed hingga 1 Gbps (sesuatu yang luar biasa untuk pertukaran data secara nirkabel). Selain LTE dan WiMAX, ada satu lagi teknologi yang hampir mirip dengan LTE yaitu UMB (Ultra Mobile Broadband) tetapi dasar pengembangannya adalah CDMA. Bahkan UMB ini downstream-nya lebih besar dibandingkan LTE yaitu mencapai 288 Mbps (dengan band 20 Hz).

WiMAX versus LTE

WiMAX versus LTE

LTE dikembangkan oleh 3GPP (grup GSM, terutama Ericsson), sedangkan UMB diusulkan oleh 3GPP (grup CDMA 2000, terutama Qualcomm), dan WiMAX II oleh WiMAX Forum (terutama Intel). Untuk lebih jelas nya roadmap evolusi teknologi nirkabel di dunia seperti di bawah ini.

(1) GSM (2G) – GPRS (2.5G) – EDGE – WCDMA (3G) – HSDPA (3.5G) – LTE (4G)

(2) CDMA (2G) – CDMA 2000 – EV-DO (3G) – UMB (4G)

(3) Wi-Fi – Fixed WiMAX – Mobile WiMAX – WiMAX II (4G)

Teknologi 4G seperti LTE dan WiMAX didesain lebih kepada transfer data bukan suara, berbasis jaringan IP dan berdiri di atas teknologi OFDM. Kecepatan yang tinggi pada 4G memungkinkan suara, video, dan data dapat diakses dalam satu perangkat yang praktis. Di masa mendatang, konsumen dijanjikan akan dapat melakukandownload dan upload High Definition Video, layanan data berkapasitas besar dan Value Added Service (VAS) seperti interactive gaming, mengakses e-mail denganattachment besar serta bergabung dalam video conference dimanapun dan kapanpun.

Peluang Pasar LTE dan WiMAX

LTE yang merupakan pengembangan dari GSM dan CDMA diprediksi akan mudah melakukan penetrasi ke pasar. Teknologi GSM sudah dipakai secara dominan (80 %) di seluruh belahan dunia. Jaringan GSM dan CDMA sudah sangat luas terutama di kota-kota dunia. Oleh karena itu tidak heran LTE akan memiliki pasar yang lebih besar di banding dengan WiMAX. Akan tetapi teknologi WiMAX lebih ekonomis untuk pengembangan jaringan baru di wilayah-wilayah pedesaan. WiMAX memiliki biaya investasi yang jauh lebih murah dibanding BTS GSM. Jika satu BTS GSM membutuhkan biaya invetasi hingga Rp1 miliar maka jumlah unit yang sama untuk BTS Wimax hanya membutuhkan biaya kira-kira Rp 60 juta saja. Segmentasi pasar pemakaian WiMAX dan LTE sudah jelas. WiMAX akan berjaya di daerah-daerah pedesaan yang sulit dan jarang terdapat BTS. Sedangkan LTE akan berkembang pesat di daerah perkotaan, memanfaatkan jaringan-jaringan BTS yang sudah tersedia.

sumber : Amri Widyatmoko

Disarikan dari berbagai sumber

GOOGLE ME SITUS SOCIAL NETWORK BARU UNTUK MENANTANG FACEBOOK

Google Me merupakan suatu proyek dari Google untuk membuat suatu situs social network baru yang direncanakan mampu menyaingi bahkan mengalahkan Facebook. Memang saat ini Facebook bisa menjadi ancaman baru yang kuat karena jumlah visitor dan lamanya pengunjung dalam menggunakan Facebook yang lama-lama menjadikan Google kuatir. Sebelumnya Google sudah menambahkan fitur social network yang terintegrasi dengan Gmail yaitu Google Buzz tapi dirasakan kurang berhasil dan Orkut situs social network yang dibeli Google tidak bisa meluaskan jaringannya ke seluruh dunia dan hanya laku di negara tertentu saja. Selain itu ada juga proyek Google Wave yang juga belum berhasil mengalahkan Facebook.
Ada dua sumber yang menjadi pemicu berita Google Me ini yaitu dari Kevin Rose si pemilik Digg.com yang mentweet bahwa dia mendapatkan info dari sumber terpercaya bahwa Google sedang membangun proyek Google Me dan juga yang terbaru dari Adam D’Angelo mantan CTO ( pemimpin bagian teknologi) Facebook dan sekarang menjadi pendiri Quora yaitu layanan question and answer yang terintegrasi dengan Facebook.
Adam D’Angelo menjawab pertanyaan “Apakah ‘Google Me’ suatu rumor?” dan ternyata dia juga menjawab bahwa hal itu bukan rumor dan merupakan proyek yang real bahkan menjadi proyek yang memiliki prioritas tinggi dan melibatkan banyak orang Google.
Saat ini Google Me belum diluncurkan ke publik dan masih menjadi proyek internal Google. Jadi kapan Google Me diluncurkan belum diketahui, dan apakah benar Google Me akan menjadi Facebook killer? Kita tunggu saja kiprahnya..